En historie om drapssøknader
Nå sier historikeren Niall Ferguson at han har svaret. I sin nye bok, Civilization: The West and the Rest, krediterer Ferguson seks "killer apps", eller sosial utvikling: konkurranse, vitenskap, eiendom, medisin, forbruk og arbeid.
På begynnelsen av 1990-tallet var Mosaic-nettleseren morderappen for Internett. Det ble raskt fulgt av Netscape og andre.
I markedsføringsterminologi er en killer-applikasjon (ofte forkortet til killer-app) et hvilket som helst dataprogram eller programvare som er så nødvendig eller ønskelig at det beviser kjerneverdien til noe større teknologi, for eksempel datamaskinvare, en videospillkonsoll, programvare, en programmeringsspråk, en programvareplattform eller et ...
Meldinger fra smarttelefoner og andre datamaskiner erstatter e-post blant mange yngre brukere, men e-post er fortsatt uten tvil Nei. 1 “killer app” for bedrifter.
En killer-app er applikasjonsprogramvare som er så nyttig at folk vil kjøpe maskinvaren bare slik at de kan kjøre den. Killer-appen for PC-en var regnearket (Visicalc).
19 prosent av verdens befolkning i dag, vestlige eier to tredjedeler av sin formue. Økonomiske historikere kaller dette "Den store divergensen."Og dette lysbildet her er den beste forenklingen av den store divergenshistorien jeg kan tilby deg.
'Ifølge ham steg Vesten over resten gjennom utviklingen av seks' killer-apper ': i) en mer fragmentert politisk setting som arbeidet for å oppmuntre til konkurranse og innovasjon både mellom og innen stater; ii) en forkjærlighet for åpen undersøkelse og en vitenskapelig holdning til naturen; iii) eiendomsrett og ...
Killer-teknologi er en radikal innovasjon, basert på nye produkter og / eller prosesser, som med høy teknisk og / eller økonomisk ytelse ødelegger bruksverdien av etablerte teknikker som tidligere er solgt og brukt.
Ett år senere skulle Bricklin og andre MIT-alumne Bob Frankston danne Software Arts og inngå partnerskap med deres publiseringsarm Personal Software for å utvikle, markedsføre og frigjøre deres "killer-applikasjon", slik det ble beskrevet av datidagsentusiaster.
Det første generelt avtalt eksemplet på en "killer-app" innen spill er Space Invaders, utgitt for arkader i 1978 og portet til Atari VCS (Atari 2600) -konsollen i 1980, og firedoblet salget av den da tre år gamle Atari 2600-plattformen. Donkey Kong var drapsmann-appen for ColecoVision-konsollen i 1982.
Ingen har kommentert denne artikkelen ennå.