For å erklære (opprette) en variabel, vil du spesifisere typen, la minst ett mellomrom, deretter navnet på variabelen og avslutte linjen med semikolon (;). Java bruker nøkkelordet int for heltall, dobbelt for et flytende nummer (et dobbelt presisjonsnummer) og boolsk for en boolsk verdi (sant eller usant).
Når du deklarerer en variabel, bør du også initialisere den. To typer variabel initialisering eksisterer: eksplisitt og implisitt. Variabler initialiseres eksplisitt hvis de tildeles en verdi i erklæringen. Implisitt initialisering skjer når variabler tildeles en verdi under behandlingen.
Deklarere (lage) variabler
type variabel = verdi; Hvor type er en av C ++ -typene (for eksempel int), og variabel er navnet på variabelen (for eksempel x eller myName). Likhetstegnet brukes til å tilordne verdier til variabelen.
Nedenfor er den grunnleggende syntaksen for å erklære en streng. char str_name [størrelse]; I ovennevnte syntaks er str_name et hvilket som helst navn gitt til strengvariabelen og størrelse brukes til å definere lengden på strengen, i.antall tegnstrenger vil lagres.
Du bør alltid starte variabelnavn med en bokstav. Du kan bruke bokstaver, sifre og understrekninger i navnene på variablene dine. Du bør navngi variablene dine slik at de beskriver verdiene de lagrer. Når du navngir variablene dine, bør du ikke inkludere visse reserverte ord, for eksempel If, For og Then.
Deklarerende variabler
Før de brukes, må alle variablene deklareres. Å erklære en variabel betyr å definere typen, og eventuelt sette en startverdi (initialisere variabelen). ... Variabler vil velte når den lagrede verdien overstiger plassen som er tildelt for å lagre den. Se nedenfor for et eksempel.
Hva er forskjellen mellom initialisering og oppgave? Initialisering gir en variabel en startverdi på det tidspunktet den opprettes. Oppgave gir en variabel en verdi på et tidspunkt etter at variabelen er opprettet.
Lag en matrise
Arrays brukes til å lagre flere verdier i en enkelt variabel, i stedet for å erklære separate variabler for hver verdi. For å erklære en matrise definerer du variabeltypen med firkantede parenteser: streng [] biler; Vi har nå erklært en variabel som inneholder en rekke strenger.
Den generelle erklæringsformen for en strengvariabel er:
En erklæring spesifiserer et unikt navn for enheten, sammen med informasjon om dens type og andre egenskaper. I C ++ er punktet der navnet blir erklært punktet det blir synlig for kompilatoren.
Du kan definere en variabel som et helt tall og tildele en verdi til den i en enkelt erklæring. For eksempel: int alder = 10; I dette eksemplet vil variabelen med navn alder bli definert som et heltall og tilordnet verdien 10.
En typisk erklæring for en matrise i C ++ er: type name [elements]; der typen er en gyldig type (for eksempel int, float ...), navn er en gyldig identifikator og elementfeltet (som alltid er omsluttet i hakeparenteser []), angir størrelsen på matrisen.
Ingen har kommentert denne artikkelen ennå.